歡迎來到 6.6 版本,也是卡力斯變強的版本喔!這版本中有許許多多的改變,但這個是獻給各位捕蟲人的。噢,還有一隻宇宙飛龍什麼的,如果你喜歡這類玩意的話。你可能有聽過他,他可是個大人物呢。
與其平鋪直述的告訴大家這個版本的改變,我們想到了另外一個跟大家聊聊的辦法。6.6 版本中有許多的變化,我們認為其中最值得一提的就是:一群我們稱呼為特化戰士的英雄們。這些英雄是非常吃重戰略運用的角色,這些特化戰士有非常突出的特色,且往往會決定一支隊伍的戰略走向。當然,他們的弱點通常也很明顯,非常容易被針對。這就是我們上個版本中所提到的通用英雄派上用場的地方:以他們較不明顯的弱點(和優點),通用英雄能夠撫平特化戰士的不足之處。
下面我們將會如以往一樣的說明增強與削弱的部分,但我們也開始注目在職業比賽上面的表現,比如說我們正在了解目前比賽前期比較緩慢無趣的原因。因此,目前你還不會看到我們對死亡計時器或是早期拿塔拿龍的改動(還不會)。就當作目前這個版本算是試試水溫這樣子。
差不多這個版本就是這樣啦!我們很期待看到大家隊伍組合的新變化!
Patrick "Scarizard" Scarborough
英雄相關 |
星際漫遊者 翱銳龍獸
新英雄翱銳龍獸將在版本更新後不久就會跟大家見面囉!可以先參考【英雄現身】和【設計理念】來了解他喔!
牛頭酋長 亞歷斯塔
- 勝利怒吼(E)
治療量由 50% 調整為 33%。
蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾
- 一般
砂兵不再能造成戰鬥狂熱效果(在 6.5 版本中已移除)。
修復了有時阿祈爾會在對砂兵發出攻擊指令後自動移動的錯誤。
虛空恐懼 科加斯
- 饗宴(R)
每層增加的額外生命由 90/120/150 點調整為 100/140/180 點。
時空少年 艾克
- 共振驅動-Z(被動)
增加的跑速由 40/50/60/80% 調整為 50/60/70/80%。 - 相位轉移(E)
冷卻時間由 13/11.5/10/8.5/7 秒調整為 11/10/9/8/7 秒。
孤高劍客 菲歐拉
- 不屈鬥魂(被動)
基礎真實傷害的目標最大生命係數由 3% 調整為 2%。
每 100 點額外物理攻擊所成長的係數由 2.8~4.5% 調整為 4.5%。 - 迅雷之技(E)
緩速效果由 40/45/50/55/60% 調整為 30%。
額外距離由 50 調整為 25。
風暴女神 珍娜
- 風暴之眼(E)
護盾期間增加的物理攻擊由 14/23/32/41/50 點調整為 10/17.5/25/32.5/40 點。 - 復甦季風(R)
擊退持續時間由 0.75 秒調整為 0.5 秒。
明日守護者 杰西
- 戰鎚型態 ─ 浩瀚無垠(Q)
消耗魔力由 40/45/50/55/60 調整為 40。
基礎傷害由 30/70/110/150/190/230 調整為 40/80/120/160/200/240。
額外物攻係數由 1.0 調整為 1.2。
復仇之矛 克黎思妲
- 一般
基礎攻速由 0.694 調整為 0.644。
成長攻速由 2.8% 調整為 2.5%。 - 憎靈守衛(W)
巡邏圈數由 7 調整為 3。
被動傷害的目標最大生命係數由 10/12.5/15/17.5/20% 調整為 5/7.5/10/12.5/15%。
現在當克黎思妲靠近自己的血誓同盟時,會根據克黎思妲的等級被動地給予她 9~27% 額外攻速。 - 命運呼喚(R)
可以抓血誓同盟的距離由 1400 調整為 1100(可拋出血誓同盟的距離依舊為 1200)。
魂之啟者 卡瑪
- 靈能啟示(E)
護盾量由 30/90/150/210 調整為 30/100/170/240。
魔攻係數由 0.3 調整為 0.6。
虛空掠食者 卡力斯
- 孤獨的恐懼(Q)
冷卻時間由 3.5 秒調整為 3 秒。 - 虛空尖刺(W)
冷卻時間由 10 秒調整為 9 秒。
精靈魔法使 露璐
- 幻想曲(W)
每 100 點魔法攻擊所成長的係數由 10% 調整為 5%。
跑速加成持續時間由 3/3.5/4/4.5/5 秒調整為 3/3.25/3.5/3.75/4 秒。
光之少女 拉克絲
- 稜光障壁 (W)
效果由「第二次碰觸時,刷新持續時間」調整為「第二次碰觸時,護盾疊加並刷新持續時間」。
彈射出去的速度變慢,但回傳到拉克絲手上的速度加快。
護盾量由 80/105/130/155/180 調整為 50/65/80/95/110。
魔攻係數由 0.35 調整為 0.2。
扭曲樹人 茂凱
- 一般
基礎魔法防禦由 30 調整為 32。
成長魔法防禦由 0 調整為 1.25。 - 扭曲樹精(E)
樹精持續時間由 35 秒調整為 40/45/50/55/60 秒。
樹精現在不能在同一位置疊加,現在他們彼此之間會稍微保持一個距離。
無極劍聖 易大師
- 無極劍道(E)
基礎傷害由 10/15/20/25/30 調整為 12/19/26/33/40。
傷害係數由 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 總物理攻擊調整為 0.25 額外物理攻擊。
狂野獵手 奈德麗
- 穿梭(被動)
現在獵捕野怪不再會造成定身效果。 - 猛撲(W)
不再重置奈德麗的普攻。
基礎傷害由 50/100/150/200 調整為 65/110/155/200。
發條少女 奧莉安娜
- 指令:貫穿(Q)
消耗魔力由 50 調整為 30/35/40/45/50。
修復有時此技能在移動距離較短時,魔攻係數較低的錯誤。
蒂瑪西亞之翼 葵恩
- 飛鷹突擊(Q)
冷卻時間由 11/10/9/8/7 秒調整為 11/10.5/10/9.5/9 秒。
持續時間由 2 秒調整為 1.5 秒。
半龍少女 希瓦娜
- 雙龍聚首(Q)
物攻係數由 180/185/190/195/200% 調整為 140/155/170/185/200%。
卡牌大師 逆命
- 一般
「異界獵手」造型的牌現在看起來更加明顯了(還是綠色的啦)。
現在使用選牌(W)時頭頂上的指示牌統一了。沒有選到的兩張牌會變暗而不再是透明的。
道具相關 |
附魔:偃月
- 基礎傷害由 80 調整為 60。
海神之斧
- 合成公式由「十字鎬 + 治療寶珠」調整為「長劍 + 長劍 + 治療寶珠」。
- 合成價格由 175 調整為 350(總價格為 1200 不變)。
- 物理攻擊由 30 調整為 20。
- 現在普攻時會被動地對鄰近敵方造成 20~60% 總物理攻擊傷害。
狂怒九頭蛇
- 合成公式由「海神之斧 + 吸血鬼權杖 + 長劍」調整為「海神之斧 + 吸血鬼權杖 + 十字鎬」。
- 合成價格由 1050 調整為 525。
泰坦九頭蛇
- 物理攻擊由 50 調整為 35。
虛空之門
- 物理防禦由 60 調整為 55。
- 魔法防禦由 60 調整為 55。
- 虛空之門生命由 300~1200 調整為 5。
- 擊殺金錢由 25 調整為 50。
- 虛空蟲不再會消耗戰亂之殤效果(遺跡之盾系列道具)。
- 普攻對虛空之門造成 1 點傷害。
- 虛空之門的生命將會在離開戰鬥 5 秒後開始恢復。
- 現在有自己獨特的小地圖圖示。
自訂遊戲錯誤情形
在 6.6 版本中,你可能會注意到自訂遊戲大廳有時候不會顯示邀請按鈕。
我們已經了解這個問題,並在盡快修復中,在此之前,你可以透過轉換隊伍來使邀請按鈕顯示。造成不便請見諒!
錯誤修正
- 現在聊天室和私訊視窗不會再在你關閉其中一個時自動重新隨機排列。
- 預示者現在會正確地在造成助攻時給予附魔:噬魂 2 層效果。
- 修復了當賣出或回復購買第二階打野道具時,重擊會變回為 1 次充能上限的錯誤。
- 普攻吸血和技能吸血地額外傷害現在會正確地在河蟹受到控制技能影響後作用。
- 水銀飾帶和水星彎刀的主動效果不再會清除風暴浪湧的冷卻時間。
留言列表